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游戲指數(shù):4 分
類(lèi)型:槍?xiě)?zhàn)射擊性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件版本:v1.0.1 安卓版大?。?61.43 MB更新:2020-09-05語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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創(chuàng)世兵魂手機(jī)版讓你隨時(shí)想玩就能玩的槍?xiě)?zhàn)游戲,真實(shí)3d場(chǎng)面以及音效便于亞于pc端,各種道具供你免費(fèi)使用,同時(shí)提供了大量的關(guān)卡供玩家們進(jìn)行挑戰(zhàn)。
以高強(qiáng)度的競(jìng)技元素為背景,融合角色成長(zhǎng)元素,添加了SLG的策略玩法。玩家需要在戰(zhàn)斗中利用各種場(chǎng)景道具掩護(hù)自己,使用各種射擊技巧戰(zhàn)勝敵對(duì)陣營(yíng),可以與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)奏。
更好的代入感
繼承了傳統(tǒng)客戶(hù)端游戲的各種特性,將一個(gè)完整的戰(zhàn)爭(zhēng)世界呈現(xiàn)在大家面前,游戲中加入了一定的養(yǎng)成成分, 讓玩家在游戲中后期能更好的體驗(yàn)游戲的多樣化。
豐富的游戲內(nèi)容
擁有數(shù)20張地圖,上百件武器裝備,幾百種道具,還有多種角色供玩家來(lái)展現(xiàn)自己的風(fēng)采,同時(shí)還有簡(jiǎn)練的任務(wù)和華麗的多種成就供玩家朋友們完成追求。
系統(tǒng)的增強(qiáng)
除了傳統(tǒng)的游戲系統(tǒng)外,傳統(tǒng)的fps游戲中絕對(duì)不曾出現(xiàn)過(guò)的幾大特色系統(tǒng)的出現(xiàn),讓《創(chuàng)世兵魂》的玩家朋友們?cè)趹?zhàn)斗之余可以用零散的時(shí)間享受更多的游戲樂(lè)趣。
多種戰(zhàn)斗模式
讓玩家擁有更多歡樂(lè)選擇。精彩激烈的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,戰(zhàn)術(shù)緊湊的爆破模式,還有自由競(jìng)技,pk模式,比賽模式等各種的特種作戰(zhàn)將滿足不同玩家的各種追求。
生化福音
除了傳統(tǒng)的生化模式外,還增加了獨(dú)特的生化規(guī)則,開(kāi)創(chuàng)嶄新的生化局面,生化迷們,千萬(wàn)不要做過(guò)如此隆重的福音。
1、特戰(zhàn)新兵出戰(zhàn)老兵榮耀戰(zhàn)中爭(zhēng)取;
2、雷霆戰(zhàn)警回歸大千世界風(fēng)云再起;
3、真人實(shí)時(shí)競(jìng)技微操走位秀出水平。
刀戰(zhàn)教程
1.因敵施刀
先判斷對(duì)手為靜止(a)或運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(b)。
a.對(duì)手靜止時(shí)又分為站立和蹲下,一般未被對(duì)手發(fā)現(xiàn),可從側(cè)面或背后攻擊,離對(duì)手站立時(shí)離其2~3個(gè)身位時(shí)提前重刀,同AWP預(yù)瞄一樣有一個(gè)提前量,過(guò)早的話容易刺空并被對(duì)手發(fā)覺(jué),過(guò)晚則容易造成空檔在重刀有效攻擊未實(shí)現(xiàn)時(shí)被對(duì)手反擊。對(duì)手蹲下時(shí)一般為典型的camper,不會(huì)注意到身后,在攻擊對(duì)手前需要在普通模式下提前劃一刀,當(dāng)近的距離伸手可觸及對(duì)手頭部時(shí),準(zhǔn)星略為壓低劃第二刀。
這一刀攻擊曲線是向右上方斜刺殺,這就決定了這一刀的爆頭率相當(dāng)高,會(huì)減少對(duì)手80的HP,一般到后半局這一刀足以斃敵,即使對(duì)手滿血,之后迅速補(bǔ)上的一刀剛好為20的傷害值,完全可以做到秒殺。另外關(guān)于匕首爆頭與穿避彈衣的關(guān)系要說(shuō)的一點(diǎn)是,可能避彈衣顧名思義,僅為避彈之用,對(duì)于冷兵器的匕首并無(wú)用途,匕首攻擊部位為頭部時(shí),傷害值保持不變。
b.對(duì)手為運(yùn)動(dòng)狀態(tài)時(shí),一般自己已被對(duì)手發(fā)現(xiàn)并處于對(duì)峙時(shí),相比靜止時(shí)很難殺對(duì)手個(gè)措手不及。用匕首攻擊運(yùn)動(dòng)的對(duì)手時(shí),心理方面要做到膽大心細(xì),具體表現(xiàn)“為敵不動(dòng)我不動(dòng),敵若動(dòng)我先動(dòng)”,同樣有一個(gè)把握機(jī)會(huì)和攻擊時(shí)間差的關(guān)系來(lái)給敵人造成重創(chuàng)。
對(duì)手運(yùn)動(dòng)時(shí)無(wú)非為跑動(dòng)和跳躍,對(duì)手跑動(dòng)時(shí)盡量與對(duì)手對(duì)峙(周?chē)鷷簾o(wú)敵人前提下),將準(zhǔn)星定格在對(duì)手身上,以對(duì)手為圓心劃圈作圓周運(yùn)動(dòng),趁對(duì)手轉(zhuǎn)身不及時(shí)在其側(cè)身及身后攻擊,然后馬上退后,要點(diǎn)是不可貪功,盡量保存自己實(shí)力,對(duì)手即使?jié)MHP值,在與你周旋幾圈后,既使一些經(jīng)驗(yàn)豐富的老鳥(niǎo),也會(huì)被你拖跨。
對(duì)手跳躍攻擊時(shí),一般為劃重刀以求速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)手已經(jīng)占有攻擊優(yōu)先權(quán),自己不可再同樣跳起,對(duì)付敵人的方法是在與對(duì)手處于同一條直線上后退,與AWP預(yù)瞄跳躍敵人的落點(diǎn)原理相同,自己退后同時(shí)不斷劃輕刀在對(duì)手的落點(diǎn)范圍,等于是讓敵人跳躍到自己的刀尖上,攻擊的主動(dòng)權(quán)又回到了自己手里。
2.實(shí)戰(zhàn)跑位
經(jīng)常在局域網(wǎng)上看到一些玩家在開(kāi)局后,為求高速用匕首跑位,但同時(shí)在隊(duì)伍中不停劃匕首希望殺開(kāi)一血路并以此激勵(lì)隊(duì)友,不停劃刀跑位時(shí)帶來(lái)更重要的問(wèn)題是,眼前不停揮舞的刀影會(huì)影響到準(zhǔn)星和自身視野,試想與敵人狹路相逢時(shí),敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了你,你眼前還是一片自己的刀光,這種情況如何應(yīng)敵,忽視小的細(xì)節(jié)往往會(huì)帶來(lái)意想不到的敗局。
3.匕首實(shí)戰(zhàn)狙擊手
如果你和對(duì)手都拿的是巴雷特的話,建議用匕首切換還原視角。當(dāng)你第一槍打空的時(shí)候,不可再開(kāi)鏡慢慢探出頭,切換成匕首在對(duì)手面前呈不規(guī)則跑動(dòng),同時(shí)準(zhǔn)星鎖定在對(duì)手身位左右,當(dāng)對(duì)方這一槍打空時(shí),馬上靜止祭起自己的巴雷特,向先前預(yù)瞄好的準(zhǔn)星開(kāi)一槍?zhuān)舻膬?yōu)勢(shì)又是你的了。
當(dāng)對(duì)手在狙擊位全神貫注狙擊時(shí),你可利用行走潛入其身后,這時(shí)你的攻擊要點(diǎn)是攻擊不可超過(guò)兩刀,因?yàn)閷?duì)手轉(zhuǎn)身不開(kāi)鏡的一槍足以使你斃命。我一般在有雷時(shí),目測(cè)在對(duì)方身后5米左右先擲雷,然后緊跟其后一個(gè)重刀便可解決,或者無(wú)雷時(shí)在其身后方法同上劃第二刀爆頭,然后馬上轉(zhuǎn)到對(duì)手的側(cè)面再一刀就足以斃敵了,轉(zhuǎn)到對(duì)手側(cè)面是為了防止狙擊手轉(zhuǎn)身那一槍斃命的巴雷特。
4.凌空重刀
白刃戰(zhàn)多發(fā)生在狹路相逢時(shí),此時(shí)雙方不期而遇都會(huì)嚇一跳,這個(gè)時(shí)候手槍的作用已經(jīng)消失殞盡,更多的是一種心理戰(zhàn),這時(shí)誰(shuí)先冷靜下來(lái),并找準(zhǔn)時(shí)機(jī)給對(duì)手足以必殺的一擊,那么勝利的天平便會(huì)傾向誰(shuí)。而這足以必殺的一擊非匕首的“凌空重刀”莫屬。
凌空重刀的按鍵組合為:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同時(shí))+蹲”。前者較為常用,只要掌握好時(shí)機(jī)與敵方周旋,在對(duì)手轉(zhuǎn)身不及時(shí)攻擊即可;后者須通過(guò)一定的練習(xí)方能掌握,是重刀提起攻擊時(shí)第一刀刺空時(shí)的補(bǔ)救方法,通過(guò)跳躍過(guò)渡攻擊時(shí)的時(shí)間空檔,利用落下的第二刀實(shí)現(xiàn)有效攻擊,通常會(huì)殺對(duì)手個(gè)猝不及防。
凌空重刀的要點(diǎn)一是掌握好重刀有攻擊有效點(diǎn),二是利用跳躍化解過(guò)渡的時(shí)間空檔,三便是最后的蹲一定要按,因?yàn)榍懊嫣岬綄?duì)付跳起攻擊的敵人,盡量使其落到自己的刀尖上,而這個(gè)蹲便是針對(duì)那些有經(jīng)驗(yàn)的玩家,能夠有效的在空中收腿,在自己落在對(duì)手刀尖前已經(jīng)搶先攻擊到對(duì)手并對(duì)其造成重創(chuàng)。
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