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游戲指數(shù):5 分
類型:卡牌游戲性質(zhì):網(wǎng)游版本:v3.11.3 官方版大小:274.29 MB更新:2023-12-22語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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游戲王ygopro最新版超級(jí)好玩的卡牌手游,在游戲中體驗(yàn)神抽的快感,超多超全卡組等著玩家組合,還等什么,喜歡這款游戲的朋友不要錯(cuò)過(guò)了,快來(lái)單機(jī)100手游網(wǎng)下載吧!
年代久遠(yuǎn),據(jù)說(shuō)在某某之先,游戲王就已經(jīng)存在了。游戲的安卓版是一位國(guó)外大神的作品,百度貼吧用戶snocking漢化,大家可以去膜拜他。在游戲中收錄卡片非常及時(shí),和實(shí)卡幾乎同步。你可以在Ygopro自由組牌,和世界各地的人對(duì)戰(zhàn)。支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)和AI對(duì)戰(zhàn),支持音效和背景
對(duì)戰(zhàn)模式
基于常規(guī)模式的對(duì)戰(zhàn),環(huán)境與卡表遵從對(duì)新的禁卡模式,雙方均有想要的血量
TAG雙打/2V2模式
兩名玩家組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)另外兩名玩家。玩家和隊(duì)友共享場(chǎng)上和墓地的卡,以及生命值。
殘局模式
可以下載其他玩家分享的殘局。殘局中所有卡片都已經(jīng)為你準(zhǔn)備好,你需要通過(guò)精妙的操作,在一回合內(nèi)擊倒對(duì)手。
騎乘決斗
僅限部分修改版可以使用。來(lái)自于游戲王5DS中的決斗方式,雙方自帶高速世界的場(chǎng)地魔法卡,在決斗中只能使用SP魔法卡,普通魔法卡無(wú)法使用,并且雙方每回合會(huì)增加一個(gè)計(jì)數(shù)點(diǎn),只有累積到一定點(diǎn)數(shù)才可以發(fā)動(dòng)魔法卡。
1、最初的階段
在這個(gè)階段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一張卡加入自己的手牌,如果DECK內(nèi)已經(jīng)沒(méi)有可抽的卡的時(shí)候決斗失敗。抽卡之后自動(dòng)的移向下一個(gè)階段,此時(shí)可以發(fā)動(dòng)速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進(jìn)行的:抽1張卡
抽卡階段可以進(jìn)行的:速攻魔法、陷阱的發(fā)動(dòng)
2、準(zhǔn)備階段
處理在準(zhǔn)備階段發(fā)生效果的卡的效果,當(dāng)有復(fù)數(shù)個(gè)效果的時(shí)候由回合玩家決定效果順序。之后進(jìn)入下一個(gè)階段。 準(zhǔn)備階段必須進(jìn)行的:處理在準(zhǔn)備階段發(fā)生效果的卡的效果
準(zhǔn)備階段可以進(jìn)行的:速攻魔法、陷阱的發(fā)動(dòng)
3、主要階段1
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物的召喚,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的變更都可以在此階段進(jìn)行。
主要階段可以進(jìn)行的:怪物的召喚:通常召喚與怪物的設(shè)置共1次(和主要階段2合計(jì)),反轉(zhuǎn)召喚、特殊召喚沒(méi)有次數(shù)限制。
怪物表示形式變更:基本的,一只怪物一回合只能進(jìn)行一次的表示形式變更。怪物召喚、特殊召喚回合表示形式不能變更。
各類卡的效果的發(fā)動(dòng):在主要階段發(fā)動(dòng)效果的效果怪物(大部分的啟動(dòng)效果)、魔法、陷阱效果都可以在此時(shí)發(fā)動(dòng)。只要滿足條件,發(fā)動(dòng)次數(shù)不受限制。 魔法·陷阱卡的覆蓋:把魔法·陷阱卡覆蓋在場(chǎng)上,只要不超過(guò)上限,覆蓋幾張都可以。
注:怪物的非戰(zhàn)斗反轉(zhuǎn)是以背面守備變成正面攻擊表示,設(shè)置是以背面守備表示,特殊召喚不能是背面守備表示。
4、戰(zhàn)斗階段
場(chǎng)上怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗的階段,整個(gè)階段又分成若干個(gè)“步驟”。戰(zhàn)斗階段不是必須經(jīng)過(guò)的階段。場(chǎng)上有怪物的時(shí)候,玩家可以自行判斷是否進(jìn)入戰(zhàn)斗階段還是直接進(jìn)入結(jié)束階段。
戰(zhàn)斗階段可以進(jìn)行的:怪物的戰(zhàn)斗,陷阱、速攻魔法的發(fā)動(dòng)
戰(zhàn)斗階段的流程
開(kāi)始步驟:回合玩家宣布“進(jìn)入戰(zhàn)斗階段”。
戰(zhàn)斗步驟:自己場(chǎng)上表側(cè)攻擊表示的怪物中選擇1只以對(duì)方的一只怪物為攻擊對(duì)象發(fā)出攻擊宣言。對(duì)手場(chǎng)上沒(méi)有怪物的時(shí)候可以直接攻擊對(duì)手。宣言結(jié)束后進(jìn)入傷害步驟。傷害步驟結(jié)束還再進(jìn)入戰(zhàn)斗步驟,如此反復(fù)。但是基本的,1只怪物只能攻擊1次。
傷害步驟:計(jì)算傷害,判定戰(zhàn)斗結(jié)果的步驟,具體參照后面的“怪物戰(zhàn)斗規(guī)則”。傷害步驟結(jié)束回到戰(zhàn)斗步驟。
結(jié)束步驟:戰(zhàn)斗步驟和傷害步驟反復(fù)進(jìn)行直到?jīng)]有要攻擊的怪物了,宣布“結(jié)束戰(zhàn)斗階段”。然后戰(zhàn)斗階段結(jié)束。
5、主要階段2
戰(zhàn)斗階段之后的第2個(gè)主要階段,只有在進(jìn)入了戰(zhàn)斗階段后才會(huì)出現(xiàn)。基本可以做的事情和主要階段1一樣。要注意的是,戰(zhàn)斗階段中進(jìn)行了戰(zhàn)斗宣言過(guò)的怪物即使在主要階段1沒(méi)有變換表示形式也不能在此階段變換表示形式。
PS:如果主要階段1和戰(zhàn)斗階段都由于卡的效果被跳過(guò)了的話,由于主要階段2必須跟在戰(zhàn)斗階段之后,所以該回合將自動(dòng)由準(zhǔn)備階段直接進(jìn)入結(jié)束階段。 主要階段2可以做的:怪物的召喚,表示形式的變更;卡的效果的發(fā)動(dòng);覆蓋魔法·陷阱卡
6、結(jié)束階段
一個(gè)回合最后的階段,玩家宣布“回合結(jié)束”。處理卡上寫(xiě)有“回合結(jié)束時(shí)……”“結(jié)束流程時(shí)……”之類的卡的效果。這個(gè)階段結(jié)束時(shí),回合玩家的手牌如果超過(guò)6張的要舍棄到6張,由回合玩家自己選擇卡片送入墓地。
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