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游戲指數:4 分
類型:策略手游性質:網游版本:v3.0.15 安卓版大?。?29.47 MB更新:2024-01-19語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無廠商:北京奇樂創想科技有限公司
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紅警世界手游安卓版是一款畫面精致的手機策略類手游,游戲繼承了經典即時戰略游戲紅色警戒的傳統玩法,如果你是一位紅警游戲的愛好者,這款游戲非常的適合你,模型建造于一體的紅警世界將再次點燃您的記憶與熱情,喜歡的朋友們一定不要錯過噢!
五大戰斗模式,體驗不一樣的暢快打擊
豐富的戰斗模式,推圖、玩家對戰、排位戰、世界BOSS、軍團戰,讓你玩到爽,感受多種戰斗快感。
獲得榮譽,這就是你的軍功章
擊垮對手,獲得軍銜的提升來贏取相應的的獎勵。
DIY基地建設,讓敵人有去無回
通過對資源、軍事、防御系統的DIY建造,完成獨一無二的迷之軍事基地。讓對手難以摧毀自己的基地。
超級武器,碾碎敵軍基地不費吹灰之力
內有特色的資源轉換系統,激活超級武器,輕松碾壓敵人的老巢。
兄弟齊心 一起稱霸戰場
紅警世界是一款以著名紅警網游為題材的軍事戰略類游戲,游戲中多個關卡設置,PVE,PVP等關卡戰斗相結合,軍事化基地進一步加強。
1、個人戰役
當我們進行個人戰役的時候,下方會有一個我們過關獲得星星數量的統計;當達到一定數額的時候我們就會得到相應的鉆石獎勵。隨著獲得星星數量的增加,我們獲得的鉆石數量也會增加。
2、競技場
我們選擇競技場,跟玩家戰斗,可獲得競技場的排名,通過排名獲取競技場獎勵,其中包括鉆石,而這個獎勵是每天的。我們可以通過提高競技場排名來獲得更多的競技場獎勵。此獎勵是在每天21:00通過郵件發放的。
3、軍團戰
我們進行軍團戰可獲得軍團戰獎勵,其中也包括鉆石,無論勝負戰斗結束后都可獲得獎勵。獎勵是通過郵件發放的。
4、世界BOSS
我們通過打世界BOSS,戰斗結束后,系統通過計算玩家對世界BOSS的傷害總量的多少來進行相應的獎勵。其中包括鉆石,但是這個獲得的鉆石相對較少。世界BOSS開放時間是9:00-22:00,每天只可以打兩次。所以對獲得鉆石來說,性價比較低。
現在打競技之前,先看被打的目標比較厲害先去試探一下摸摸底,再把自己的兵稍微調一下,名將越高勝算越大(和自己實力差不多的),76級就有戰地修理機了,主要是拼星爆和名將,其它的兵種起輔助作用,我覺得220的兵力可以這樣弄,2熊,26捍衛,2天啟,8雷神,8修理機,加泰坦,不朽,蝎子,星爆,名將等級越高,越容易守住,76級以下到63級的,我覺得12狼蛛,8天啟,12火,10熊,6飛機,12捍衛,加4個英熊,有名將的都帶上,最起碼你能在前50左右(如果你們服76級的比較多,應該能保持在前50,如果就幾個,在加上名將還行,可繼續往上打),63級以下的30熊,20火,20狼蛛,4天啟,50級以下的,我覺得一半火一半熊,就差不多了,不過在開始之前也是要微調一下的!
1.資源策略:
開始盡量跟著任務走,任務給出的資源獎勵能滿足前期的發展,畢竟靠資源建筑的自然產出是比較慢的;
鐵初期礦場2個就足夠了,因為同級別的礦場產量,鐵礦:石油:鉛礦=4:3:2,而且科技也是在1級科研中心就有了,因此需要建造較少的鐵礦場,建議在新 手引導的鐵礦→石油→鉛礦之后,按如下順序建造:石油→鉛礦→鉛礦→鐵礦→鉛礦→石油→鉛礦,之后就看哪個資源缺就造哪個,建造之前在資源面板看下當前各 種資源的產量;
資源方面還需要注意的是,注意自己即將建造什么坦克種類,坦克消耗鐵礦比較多,殲擊車消耗石油比較多,自行火炮消耗鉛礦比較多,火箭車則幾種資源消耗比較平均; 如果對部分戰斗科技有偏好,則還可以注意下不同科技對資源的消耗;
盡快將指揮中心升級到7級,這樣可以建造7級科研中心之后,3項資源的產出加成科技就都出現了(1級:鐵礦,4級:石油,7級:鉛礦) 在發展的過程中,出現資源不平衡是比較常見的。用制造車間生產各種加成道具,當資源不平衡時可以適當的平衡一下資源;野地采集也可以用作調整資源平衡;
在掠奪玩家時,由于其他玩家可能資源產出不平衡,比如試圖讓鐵礦石油鉛礦的建筑個數保持一樣,導致鐵礦產量過剩,這樣可能會掠奪更多的鐵礦石,如果是偶爾 掠奪,則可以將多出的鐵礦石用于科技,如果是長期掠奪,則在建造資源建筑時,需要考慮掠奪這個部分。 如果被其他玩家掠奪,將會在玩家派遣坦克時收到系統通知
在地方坦克抵達之前,盡快將資源用于建筑升級、科技研究、或者制造坦克等;
如果不想浪費資源,可以隨便造一些坦克,把資源用到倉庫保護量之下,待到襲擊過后再取消建造(只會損失少量資源);
一般來說,如果對方沒有掠奪到資源,他再來掠奪你的可能性也會下降,畢竟出戰需要耗費能量
2.建筑升級:
以合理的順序建造建筑,對建筑的建造要有一定的規劃。
指揮中心----需要保持指揮中心時刻處于升級狀態,直到指揮中心7級;
油井、鉛礦場等----指揮中心升級期間,另一個建筑要加入其中,如兩個油井或兩個鉛礦場等,若是高級VIP,則任務的其他建筑需求可以跟得更緊;
資源建筑的等級----雖然有“鉛礦場XX級”之類的任務,但不要將所有的鉛礦場升級到這個等級;可以只保持每種建筑只有一個是高等級的,其他的建筑都處于相同的較低等級水平;因為資源建筑等級越高,收回成本的時間就越長;
任務----規劃出任務的先后順序,例如石油、鉛礦場的任務就可以提前一些,因為他們有資源產出的屬性;
指揮中心的任務和水晶礦聯動后(在指揮中心13級后),需要將水晶礦的等級緊跟指揮中心。
3.紅警戰爭VIP攻略:
相對于VIP1,VIP3最重要的變化,還是來自于建筑位的變化。4個建筑位幾乎相當于VIP02倍的發展速度;但4個建筑位會帶來一個問題,就是資源的不足。因此,如果你升級成了VIP3之后,資源的管理就更為重要了。
解決4個建筑位帶來的對資源額外需求問題,就能充分利用VIP3。
指揮中心的等級可以甩下資源的等級3到5級;
不要將過多的資源用于建造坦克(除非是任務需要),坦克保持一個主力即可;
只要能量不溢出,攻打野地時都盡量選擇駐守采集資源,而且,攻打的目標要和當前或者即將缺乏的資源相關;
在必要的時候,可以購買1到2個大型資源箱。
什么是必要的時候?
倉庫容量足夠:如果購買了一個資源箱之后,導致倉庫溢出,雖然不會直接損失資源,但會損失資源的自然產出;不過這一條可以視情況而定;
科研中心到達7級:因為此時可以研發3項資源的科技,提高資源的產出;在前期就提高資源產出的科技,可以“贏在起跑線上”;
而后,保持一定的掠奪,因為資源可能僅能保持剛好夠建筑升級,而如果想要科技也跟上的話,則需要保持一定的活躍,去掠奪玩家或者再世界地圖的野地采集
v3.0.15
1、優化了游戲戰斗時切換界面判定下線問題;
2、優化了加速后戰斗時間直接到0的問題;
3、優化了競技場進入后鎖屏時間不走問題;
4、優化了跨服戰進入城池鎖屏時間不走問題;
v3.0.9
1、優化了競技場雙擊全軍出戰閃退問題;
2、優化了加載速度;
3、優化了boss戰時閃退問題;
4、優化了搜索戰是連續點擊搜索閃退問題;
v2.0.8
1、優化了新用戶登陸七天獎勵;
2、優化了兵種數值平衡;
3、優化了玩家聊天系統;
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