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游戲指數(shù):3 分
類型:策略手游性質(zhì):網(wǎng)游版本:v1.0.35大小:267.01 MB更新:2024-10-10語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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策馬守天關(guān)2是一款非常好玩的策略類手游,游戲中采用了高清寫實(shí)的畫面風(fēng)格設(shè)計,再現(xiàn)歷史恢弘戰(zhàn)役,延續(xù)三國的經(jīng)典英雄人物和游戲場景,游戲還有精心設(shè)計劇情關(guān)卡共五個大章節(jié)50個關(guān)卡,讓您開啟更多爽快的挑戰(zhàn)。當(dāng)然戰(zhàn)斗中玩家需要充分的運(yùn)用角色的屬性和技能,每位三國英雄在塔防戰(zhàn)場上都有自己的獨(dú)特定位,結(jié)合策略的戰(zhàn)斗玩法,主動出擊,施放強(qiáng)力技能,與防御塔配合,消滅大波敵軍,各種的游戲模式也會讓您解鎖,陷阱、救援、發(fā)兵、偷襲、對攻每分每秒,都會讓您收獲不同的對抗樂趣,增強(qiáng)了游戲的可玩性,感興趣的玩家就不要錯過了,隨時都能下載游戲盡情的暢玩。
1、關(guān)卡章節(jié)
寫實(shí)風(fēng)格和經(jīng)典三國戰(zhàn)爭,帶給您更多的章節(jié),解鎖精彩關(guān)卡,體驗(yàn)全新戰(zhàn)役。
2、防御對戰(zhàn)
控制他們主動出擊,施放強(qiáng)力技能,與防御塔配合,成功消滅大軍,順利取勝。
3、各種挑戰(zhàn)
多樣性的關(guān)卡挑戰(zhàn),解鎖新穎的游戲內(nèi)容,各種類型的塔防,戰(zhàn)斗中自由布局。
4、策略對決
每分每秒都在挑戰(zhàn)您的策略和操作,憑借自身的實(shí)力,成功的阻擊一波波敵軍。
5、爽快競技
公平競技,體驗(yàn)爽快無比的競技,激烈十足的對局,策略環(huán)環(huán)相扣,富有趣味。
6、各種冒險
地下迷城冒險玩法,輕松的挑戰(zhàn),無盡的關(guān)卡中,開啟排行爭霸,完成任務(wù)了。
1、玩家需要通過完成主線和支線任務(wù),擊敗各地的敵方勢力來獲得經(jīng)驗(yàn)和獎勵,帶領(lǐng)自己的隊伍,在關(guān)中長城上抵御各路入侵的敵軍,解鎖精彩的游戲模式,完成更多的挑戰(zhàn)了。
2、把握戰(zhàn)場上的瞬息機(jī)會,更需要對軍事地形、自身士兵的戰(zhàn)斗屬性等各個方面進(jìn)行合理搭配和運(yùn)用,極致爽快的策略玩法,還有很多的冒險內(nèi)容,快速的進(jìn)行任務(wù),輕松的闖關(guān)。
3、挑選不同的英雄搭配出最佳陣容,豐富的對戰(zhàn)玩法,需要玩家充分的展現(xiàn)自身的實(shí)力,帶領(lǐng)更多的英雄奪寶闖關(guān),稱霸三國,史詩級的游戲戰(zhàn)役呈現(xiàn),玩起來相當(dāng)?shù)乃臁?/p>
4、每一個關(guān)卡都是需要玩家開動自己的腦筋,利用各類防御塔、英雄卡以及戰(zhàn)術(shù)技能卡的組合,幫助您抵御更多的敵人,解鎖挑戰(zhàn)絕境Boss、競技場、魔龍寶藏以及二人組隊副本等等豐富內(nèi)容。
1、敵軍擁有不同的技能,使得整個游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)變得更加的驚險且刺激,擁有BOSS挑戰(zhàn)和陷阱。
2、通過救援、發(fā)兵和偷襲等策略在戰(zhàn)斗中應(yīng)對敵人的進(jìn)攻,還能在其中體驗(yàn)RPG地圖和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗背景。
3、游戲中擁有唯美的寫實(shí)畫風(fēng),而且設(shè)計了完美的3D建模,為你打造了各式各樣氣勢恢宏的龐大戰(zhàn)場。
[魔龍塔型分析]
1、以連弩為主:連弩很便宜且單殺輸出極高,可快速成型,從而迅速形成火力壓制。在法系波次中鳳凰的要求是最高的,按上述方式采用連弩布陣,鳳凰波不開龍也沒什么壓力,從而可保證打魔龍時可開應(yīng)龍。故而在中間區(qū)域以建大連弩為主,因?yàn)檫@個位置的火力覆蓋區(qū)域比下方大塔位廣,是主力輸出點(diǎn)。
2、閃電塔使用:閃電塔比火塔貴不少,雖然有一定的遲滯作用但輸出提升并不高,故而用閃電成型速度慢、輸出相對也隨之變?nèi)酢O鄬τ诨鹚捌陔y以速度形成火力壓制,后期也不夠錢升滿,綜合起來反而不如火塔簡單粗暴。只有增加閃電鏈數(shù)量時才是對閃電塔的最強(qiáng)增益狀態(tài),故而只在特定條件下使用。
重點(diǎn)提示:增加閃電鏈數(shù)量的這個增益好像存在BUG,此時用閃電塔會導(dǎo)致游戲非常卡,個別玩家甚至只要一升級閃電塔第一技能會直接卡死,不過此增益下只要升閃電2技能也都夠輸出了,相當(dāng)于閃電落地即自帶2級,全升反而不夠錢。
3、巨炮的使用:巨炮比連弩貴的一塌糊涂,平時巨炮又不能打燈籠,故而平常用巨炮就是找別扭。但巨炮帶穿刺時猛的一逼,大巨炮帶穿刺可以快速清光燈籠,故而只在穿刺強(qiáng)化巨炮時替代連弩使用。
4、雞肋滾石塔:超貴、超慢、輸出超弱、不能打燈籠,雞肋的不行不行的,老玩家碰到帶滾石出陣的,都自帶立馬逃跑的條件反射弧。
5、毒塔:輸出很弱,即便敵兵加物理防御時上毒也不如上連弩,牽制不如直接用冰還有輸出,大毒塔雖然減速效果好但輸出上比大冰差遠(yuǎn)了。
6、強(qiáng)弩、轟天塔:在魔龍里這倆塔很廢材,實(shí)際效果很弱,也就是大神們蛋疼時拿來玩的,普通玩家莫碰免得激活隊友逃跑反射弧。
附魔龍左側(cè)出場[連+火]實(shí)戰(zhàn)地圖:一火一連依次建塔是為了保證物理塔、法術(shù)塔輸出的均衡性,讓兩種塔都擁有均衡的防御縱深,從而保證對各波次輸出的最大化。
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