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游戲指數(shù):4 分
類型:動作手游性質:國產(chǎn)軟件版本:v2.0.20 安卓無限鉆石版大小:425.67 MB更新:2019-08-16語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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召喚與合成騰訊版手游是一款帶有魔幻風格的經(jīng)典動作類rpg戰(zhàn)斗手游,游戲內有著精美的畫面設計,華麗的特效釋放動態(tài),超贊的打擊節(jié)奏感,豐富的游戲副本系統(tǒng)。融合了西方魔幻、童話等各種英雄!感興趣的玩家們可以來單機100手游網(wǎng)下載體驗哦!
《召喚與合成》是款休閑娛樂類游戲。不會因畫面而愛上,但會因獨特的玩法而無法自拔,上手任意移動消除十分簡單,深入后發(fā)現(xiàn)原來那么令人著迷,不知不覺就會玩了一整天。
召喚與合成的游戲類型其實非常難定義,因為他結合了許多種游戲類型而又不顯唐突。或許大多數(shù)玩家都從未體驗過這種組合類型,不會讓人聯(lián)想到有哪些同款。
游戲團隊著重創(chuàng)造的這個玩法,其實就是他的游戲名字——《召喚與合成》,游戲結合了消除、解謎、策略、卡牌、探險等多種元素。
=卡牌收集升級升星熔煉養(yǎng)成,
=多種戰(zhàn)斗沙盤三消多消合成,
=召喚更強形態(tài)獲得大招技能,
=主角闖關挖礦打寶懸賞長征。
=金幣可以去礦山里獲得;
=還有很多免費禮包,里面還放了許多鉆石。
=三消出多少兵能否打贏,關鍵看戰(zhàn)斗力對比;
=怪物家族可以升級學技能升技能,養(yǎng)成獲得主角經(jīng)驗;
=一個章節(jié)里三消進展和戰(zhàn)力最高的怪物會繼承,所以戰(zhàn)斗力高于對方后,可以憋著合成更高階的形態(tài)到下一場。
【氪金玩家推薦】
對于氪金玩家來說,陣容選擇就會更加平滑,可選性更強
前期陣容選擇:
A級藍色卡牌為主,推薦卡牌:豬 + 雷人鳥/方小黑 + 海馬/弓箭手/魔法師
搭配1:肉盾-豬
戰(zhàn)士-方小黑/雷人鳥
射手-魔法師
前期開局思路不變,但我僅推薦搭配1,優(yōu)劣上述已經(jīng)有分析
中后期陣容:
推薦S級卡牌為主:樹魔/隆隆魔(石頭人)、鷹爪飛龍(劇情neta:日本龍)璐鹿獸(小鹿)、鬼刀斬月(刀狼)、鯊魚/提莫
搭配1:肉盾-石頭人搭配2:肉盾-樹魔
戰(zhàn)士-鬼/骨龍戰(zhàn)士-日本龍/刀狼
射手-小鹿射手-小鹿
搭配1就淪為過度卡組,重點推薦搭配2。樹魔、日本龍的**,誰用誰知道
日本龍的技能3“濺射”并且覺醒自帶技能3等級提升,可以補充小鹿的群秒不足,樹魔的**在于“分裂”、“復活”兩個技能,雖然已經(jīng)被削弱過,但仍然是前排硬盾。
搭配2的核心思路:小鹿起手控制,樹魔前排頂住,配合日本龍的濺射能力點殺前排,面?zhèn)Ⅻc殺均沾
【歐皇/大R玩家推薦】
因為人種/付費力不同,我的建議是:你們要么錢多,要么卡牌好,要么都好,所以前期隨便浪,只介紹中后期
中后期陣容:
標配:冰芯靈、死神、大力士、樹魔、刀狼、日本龍
什么?你說你的陣容不齊整?那么你可以參考氪金一般玩家的玩法,或者繼續(xù)氪金啊,難道還要我教你們怎么氪金么,你們的手法都要比我還熟練了。
這里弱弱交代一下冰芯靈的恐怖,自帶30級吸血+20級吸血強化,點殺能力:被擊引燃、暴擊、感染、鏡像,碾壓局的代表人物
【非R選擇】
對于非氪玩家來說,陣容選擇要更加嚴謹,因為大前提是資源并不多。
前期陣容選擇:
A級藍色卡牌為主,推薦卡牌:豬 + 雷人鳥/方小黑 + 海馬/弓箭手/魔法師
搭配1:肉盾-豬搭配2:肉盾-豬
戰(zhàn)士-方小黑/雷人鳥戰(zhàn)士-方小黑
射手-魔法師射手-海馬
這里比較推薦“搭配1”,或許有人會問,弓箭手和魔法師都是綠色卡牌,為何會優(yōu)先于海馬?原因是海馬沒有射手天賦“肉盾殺手”。游戲的3個職業(yè)搭配體系體現(xiàn)價值就是3個職業(yè)相互克制上,海馬失去關鍵技能且鏡像已經(jīng)被削弱的前提下,的確不是最優(yōu)選擇
然后接下來分析方小黑和雷人鳥,雷人鳥和方小黑的陣容選擇的偏向問題了,雷人鳥偏輸出,方小黑偏功能。雷人鳥因為帶“濺射”技能,輸出能力更優(yōu);而方小黑帶分裂、自爆、戰(zhàn)吼眩暈(注意不要點“戰(zhàn)吼傷害”),抗打擊和控場能力更強
搭配1的陣容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鳥的群秒能力,豬的前排硬度(覺醒技能的“復活”要主點),以及死亡后的爆炸造成傷害,依靠魔法師的范圍轟炸造成面?zhèn)Α?/p>
中后期陣容:
推薦S級卡牌為主:隆隆魔(石頭人)、邪惡幽魂(鬼)、雷人鳥、遺跡骨龍、璐鹿獸(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斬月(刀狼)、鷹爪飛龍(劇情neta:日本龍)、樹魔
搭配1:肉盾-石頭人搭配2:肉盾-鬼/骨龍
戰(zhàn)士-鬼/骨龍戰(zhàn)士-雷人鳥
射手-小鹿射手-小鹿
這里還是推薦“搭配1”,呵呵,為何雷人鳥還在這里呢?有人注意到這個吧,那是因為小鹿造成的,因為小鹿沒有群秒技能,對著人海召喚流比較吃力。
雷人鳥的濺射技能可以補充群秒能力,但雷人鳥畢竟有其極限,畢竟藍色卡牌到了中后期還是無法與橙色/紫色比拼的,因此會出現(xiàn)一個過渡期,也就是我推薦的從搭配3到搭配1的轉移。
SS卡因為非氪獲取難度大,所以不納入分析,但說明一下陣容替換,刀狼/日本龍?zhí)鎿Q戰(zhàn)士系,樹魔替換肉盾,另外因為水龍神的覺醒技能不夠強,居然沒有技能強化技能,這點比較小鹿,形成巨大缺陷
搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石頭人前排頂住,配合鬼/骨龍的召喚能力和輔助控場能力逐個擊破。
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