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游戲指數(shù):4 分
類型:動(dòng)作手游性質(zhì):網(wǎng)游版本:v1.2 安卓版大?。?17.08 MB更新:2023-07-10語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)廠商:上海心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
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火炬之光無(wú)限最新版有著美式卡通的風(fēng)格十分討喜。在這里玩家將選擇自己的職業(yè),通過(guò)一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡,養(yǎng)成自己的角色,從而發(fā)展自己的去討伐更強(qiáng)大的boss,游戲風(fēng)格接近暗黑三,十分的有趣好玩!
《火炬之光》系列由Runic Games工作室開(kāi)發(fā),其首作由原“北方暴雪”三巨頭之一,被譽(yù)為“暗黑之父”的Max Schaefer領(lǐng)銜制作,《火炬之光》在延續(xù)了暗黑玩法和精髓的同時(shí)一改暗黑畫風(fēng),采用了更加明亮的美式卡通風(fēng)格,并在游戲的探索尋寶體驗(yàn)及游戲內(nèi)容上做了重大的突破,使其被譽(yù)為“世界最出色的arpg游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。
【東方文化與蒸汽文明交融的人類王朝】
《火炬之光》移動(dòng)版中的夏蘭王朝是以發(fā)條核心提供的機(jī)械能源為社會(huì)主要能量來(lái)源的人類王朝。在建筑風(fēng)格上,恢弘大氣的東方建筑風(fēng)格與西方蒸汽文明完美融合,灰燼戰(zhàn)士和工程師都是出身于這里。
【樹(shù)影斑駁的灰燼之原】
幽暗的密林深處,隨處可見(jiàn)的草甸、叢林、沼澤,《火炬之光》移動(dòng)版中的灰燼之原不僅包括神秘森林所擁有的一切,還有殘破的礦洞和廢棄的車間。能夠召喚自然之力的靈狐就誕生于這里。
【機(jī)械造物的代表發(fā)條王國(guó)】
燃燒的爐火,炙熱的熔漿,來(lái)到發(fā)條王國(guó)就好像來(lái)到一個(gè)巨大的正在工作的機(jī)械工廠,連里面的怪物充滿了機(jī)械風(fēng)情。在《火炬之光》移動(dòng)版的世界中,為了挫敗“虛空之王”入侵的陰謀,玩家所扮演的英雄們將一路從夏蘭王朝戰(zhàn)斗到發(fā)條王國(guó)。
Q:為什么叫「無(wú)限」?
A:我們希望游戲是高度自由的,搭配Build的自由,MF打?qū)毜淖杂墒俏覀冇螒虻暮诵脑O(shè)計(jì)基礎(chǔ)。無(wú)限,也準(zhǔn)確地代表了我們?cè)O(shè)計(jì)之初的對(duì)游戲性的期許。
Q:有沒(méi)有體力系統(tǒng)?
A:我們并不希望通過(guò)設(shè)計(jì)傳統(tǒng)的體力系統(tǒng)來(lái)限制玩家,我們希望玩家可以隨時(shí)拿起隨時(shí)放下,也可以想玩多久就玩多久,就像“火炬之光”端游一樣。
Q:是否是單機(jī)游戲?
A:我們不是MMORPG,不會(huì)強(qiáng)制社交。我們會(huì)確保單人游戲可以獲得全部且完整的游戲體驗(yàn)。游戲各個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)也是從單人體驗(yàn)出發(fā),更偏向單機(jī)體驗(yàn)。不過(guò),為了防止作弊之類的問(wèn)題,需要有一定程度的聯(lián)網(wǎng)。
同時(shí),我們也會(huì)保留與好友一起在挑戰(zhàn)副本中MF打?qū)毜捏w驗(yàn)。
Q:付費(fèi)方式是什么?賣不賣裝備 ?
A:MF是“火炬之光”的核心,我們不會(huì)靠出售裝備這樣的短期利益,來(lái)破壞這個(gè)游戲核心。我們希望所有的裝備都是玩家可以通過(guò)游戲里自己MF獲得的。因?yàn)橹挥羞@樣才能保證我們的MF打?qū)汅w驗(yàn)。
另外,就像Dota2、堡壘之夜這些已經(jīng)成功的游戲那樣,BattlePass結(jié)合角色、外觀等銷售方式已經(jīng)非常成熟,我們會(huì)設(shè)計(jì)更適合“火炬之光”的付費(fèi)系統(tǒng)。
對(duì)于付費(fèi)系統(tǒng)我們最大的設(shè)計(jì)原則就是不能破壞玩家的MF打?qū)汅w驗(yàn)!
Q:游戲什么時(shí)候上線?
A:目前我們剛完成IP的授權(quán)工作,但游戲已經(jīng)籌備研發(fā)了一年多的時(shí)間,美術(shù)風(fēng)格也嘗試調(diào)整了多版,且仍在進(jìn)化之中。但一個(gè)高品質(zhì)的“暗黑類”游戲工作量是巨大的,所以我們還在進(jìn)一步加大投入,預(yù)計(jì)最快在2019年底前后,能有實(shí)機(jī)演示能與玩家見(jiàn)面;預(yù)計(jì)在2020年初可以邀請(qǐng)少量核心玩家進(jìn)行測(cè)試;預(yù)計(jì)在2020年底可以開(kāi)啟玩家的對(duì)外測(cè)試。但我們也會(huì)努力在社區(qū)里與玩家分享研發(fā)的進(jìn)程,也希望在社區(qū)中能得到大家的建議、肯定、監(jiān)督與鞭策。希望盡早的可以讓玩家看到更多游戲里實(shí)際的內(nèi)容以及盡早開(kāi)啟測(cè)試讓玩家可以體驗(yàn)到游戲。
Q:與完美世界公司所開(kāi)發(fā)的《火炬之光》手游的關(guān)系
A:我們這次游戲是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)重新開(kāi)發(fā)的,是獨(dú)立于其他作的一款游戲。游戲美術(shù)、玩法、程序代碼……所有的一切都是新的開(kāi)始。
最后,我們的“野心”不止于此,但行勝于言,我們游戲里見(jiàn)。
v1.2
——賽季玩法:激活貪欲魔方抽取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)賽季BOSS持律人繳獲限定傳奇物品
——英雄角色:逃脫者賓、貓眼艾瑞卡、神諭者希雅等8位英雄共計(jì)14個(gè)英雄特性可選擇體驗(yàn)
——傳奇裝備:還原遍地光柱的名場(chǎng)面,稀有傳奇裝備將徹底改變戰(zhàn)斗風(fēng)格
——異界挑戰(zhàn):5位監(jiān)視者鎮(zhèn)守六十余個(gè)異界關(guān)卡,挑戰(zhàn)萬(wàn)界之主贏取限定傳奇裝備
--技能組合:250余種技能可以自由選擇組合,將創(chuàng)造技能的權(quán)利撰在手中
--裝備打造:定義裝備詞綴,想要的屬性都可打造定制
首先我要自爆年齡也要強(qiáng)說(shuō)玩過(guò)大菠蘿1地獄火,然后大菠蘿2,泰坦之旅,火炬1,火炬2,大菠蘿3到流放之路。肝到一沓糊涂,吐舌頭那種,單機(jī)玩到自嗨也是一種境界的,大菠蘿3真的大失所望,火炬2只能差強(qiáng)人意,其實(shí),我就喜歡火炬1的礦工生活。
希望這次移動(dòng)端不要像xx的火炬一般毀童年,畢竟,童年不易??!
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